プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : キャラ/★★★/ネア (ID:#skill)
キャラ
★★★
ネア
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB+] スライミィダーリン♡ 【召喚・挑発】敵全体に物理大ダメージ、物防を小ダウンさせる。 短時間無敵になり敵全体を挑発する。 アカ、アオが味方にいる場合1体につき敵全体に追加の物理小ダメージ、そうでない場合召喚する。 アカのスキルは目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージ、スタンさせ、物攻中ダウン、物防を小ダウンさせる。 アオのスキルは味方全体のHPとTPを小回復、物攻特大アップ、物クリ大アップ、物理クリダメを小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,nolink,48%); ''無敵'' (3秒) &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (3秒) -条件分岐 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「アカが味方にいる場合」場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''アカ召喚'' #region(アカのスキル){{ -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (2.5秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (6秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (6秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} -条件分岐 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「アオが味方にいる場合」の場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''アオ召喚'' #region(アオのスキル){{ -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.1));};}; 回復}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (6秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (6秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (6秒) }} #:~★5 &ref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB] スライミィストリーム 【挑発】敵全体に物理大ダメージを与え、短時間無敵状態になり敵全体を挑発する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 42.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(42.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.4));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,nolink,48%); ''無敵'' (3秒) &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (3秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] カムカムスライム+ TPが最大値に達しているキャラを除く最もTPが多い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、TPを中ダウンさせ、行動速度を大ダウンさせる。このスキルによるダメージでは敵のTPは回復しない。 &color(#f90){ネア専用装備「[[&ref(装備/icon/スライミィフェザーローブ,nolink,30%);スライミィフェザーローブ>装備/キャラ専用装備/スライミィフェザーローブ]]」を装備で変化}; #hr -TPが最も多い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 27.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.2));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){40%}; (12秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] カムカムスライム 最もTPが多い敵1キャラに物理中ダメージを与え、TPを中ダウンさせる。TPが最大値に達しているキャラを除く。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 21.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.7 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(21.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.7));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] ジャムジャムスライム 敵全体の物理攻撃力を大ダウンさせ、物理クリティカルとTP上昇を中ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,48%,nolink); ''物理クリティカルダウン'' &color(#f00){60}; (12秒) &ref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,48%,nolink); ''TP上昇ダウン'' &color(#f00){30}; (12秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] イエロージェル バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB+] スライミィダーリン♡ 【召喚・挑発】敵全体に物理大ダメージ、物防を小ダウンさせる。 短時間無敵になり敵全体を挑発する。 アカ、アオが味方にいる場合1体につき敵全体に追加の物理小ダメージ、そうでない場合召喚する。 アカのスキルは目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージ、スタンさせ、物攻中ダウン、物防を小ダウンさせる。 アオのスキルは味方全体のHPとTPを小回復、物攻特大アップ、物クリ大アップ、物理クリダメを小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,nolink,48%); ''無敵'' (3秒) &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (3秒) -条件分岐 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「アカが味方にいる場合」場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''アカ召喚'' #region(アカのスキル){{ -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (2.5秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (6秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (6秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} -条件分岐 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「アオが味方にいる場合」の場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''アオ召喚'' #region(アオのスキル){{ -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.1));};}; 回復}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (6秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (6秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (6秒) }} #:~★5 &ref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB] スライミィストリーム 【挑発】敵全体に物理大ダメージを与え、短時間無敵状態になり敵全体を挑発する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 42.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(42.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.4));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,nolink,48%); ''無敵'' (3秒) &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (3秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] カムカムスライム+ TPが最大値に達しているキャラを除く最もTPが多い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、TPを中ダウンさせ、行動速度を大ダウンさせる。このスキルによるダメージでは敵のTPは回復しない。 &color(#f90){ネア専用装備「[[&ref(装備/icon/スライミィフェザーローブ,nolink,30%);スライミィフェザーローブ>装備/キャラ専用装備/スライミィフェザーローブ]]」を装備で変化}; #hr -TPが最も多い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 27.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.2));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){40%}; (12秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] カムカムスライム 最もTPが多い敵1キャラに物理中ダメージを与え、TPを中ダウンさせる。TPが最大値に達しているキャラを除く。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 21.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.7 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(21.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.7));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] ジャムジャムスライム 敵全体の物理攻撃力を大ダウンさせ、物理クリティカルとTP上昇を中ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,48%,nolink); ''物理クリティカルダウン'' &color(#f00){60}; (12秒) &ref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,48%,nolink); ''TP上昇ダウン'' &color(#f00){30}; (12秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] イエロージェル バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!